
コンシューマー機でのハイエンドな映像表現から、モバイル端末でのカジュアルなタイトル。さらにはソーシャルアプリまで、ゲームクリエイターが活躍すべきフィールドは年々広がる一方。本学科は、業界で活躍する事の出来るゲームソフトプログラマを育成します。
コンシューマー機でのハイエンドな映像表現から、カジュアルなソーシャルアプリまで、デジタルエンターテインメントの牽引役とも言えるゲームクリエイターは広がる一方。本学科は、ゲームソフト学科の上に1年間の特化カリキュラムを設けた即践力養成学科です。
あらゆる職種に対応できるプログラマーを育成
ゲームプログラマー、ITプログラマー、システムエンジニアなど


100名以上のゲームクリエイター・採用担当者が神戸電子ブースへ!1996年から11年連続出展!レベルの高さにゲーム業界からも絶賛の声が!

1年次から大舞台に立てるチャンスがあり、現役ゲームクリエイターに評価されるエキサイティングイベント!
ファミ通.comでニュースとして掲載されています。
http://www.famitsu.com/game/news/1222228_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1213780_1124.html
年間185社以上実施!業界のリアル情報を得る最大のチャンスの場!将来構想のイメージが明確に!
ゲーム業界で働くことへの具体的アドバイス、プログラマーの役割や求められる資質などまさにゲーム業界を目指して活動準備する在校生には非常に役立つセミナーとなりました。
大ヒット作「ポケットモンスター」シリーズを手がける株式会社ゲームフリーク。採用担当者、クリエイターからは、現場の仕事ややりがいについて、また企業風土や働く環境をご説明頂きました。

就職活動が本格化する2年次を対象に、東京・福岡の著名ゲーム会社へ企業見学を実施しています。また、その場で作品指導も受けています。
【主な授業】
2Dゲームプログラミング・C言語・アプリケーション(パソコンの基本操作)・アルゴリズム(プログラムの考え方)
【主な授業】
3Dゲームプログラミング、Linuxプログラミング、Java、 ネットワーク
【主な授業】
プロジェクト実習、データベース、アーキテクチャ


ゲームデザインコースやサウンドクリエイト学科、声優学科とのコラボレーションによりクオリティの高い作品制作を行える環境が整っています。
ゲームプログラマー希望・・・ゲームソフト分野 ゲームソフト学科
ゲームデザイナー希望・・・グラフィックス分野 3DCGアニメーション学科ゲームデザインコース
ゲームサウンドクリエイター希望・・・サウンド分野 サウンドクリエイト学科

ゲームソフト学科は、大阪電気通信大学より特別指定校として認定されています。


- 名前:山本真之さん
就職先:株式会社セガ
職種名:ゲームプログラマー

- ゲームプログラミングラボT
- ノートPCを高速ネットワークに接続し、ゲームソフトプログラミングの個人制作からプロジェクト開発までを行います。

- ゲームプログラミングラボU
- 3D(3次元)グラフィックスをダイナミックに動かすといった高度なオリジナルゲームの開発環境を備えた実習室。




















