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学科紹介

ゲームソフト分野

エンターテインメントソフト学科・ゲームソフトの学科

エンターテインメントソフト学科・ゲームソフト学科

ゲーム業界にストレート

ゲームソフト学科(2年制)

コンシューマー機でのハイエンドな映像表現から、モバイル端末でのカジュアルなタイトル。さらにはソーシャルアプリまで、ゲームクリエイターが活躍すべきフィールドは年々広がる一方。本学科は、業界で活躍する事の出来るゲームソフトプログラマを育成します。

エンターテインメントソフト学科(3年制)

コンシューマー機でのハイエンドな映像表現から、カジュアルなソーシャルアプリまで、デジタルエンターテインメントの牽引役とも言えるゲームクリエイターは広がる一方。本学科は、ゲームソフト学科の上に1年間の特化カリキュラムを設けた即践力養成学科です。

めざす職業

あらゆる職種に対応できるプログラマーを育成
ゲームプログラマー、ITプログラマー、システムエンジニアなど

めざす職業・就職先企業の詳細はこちら

授業の特色

強固な業界連携

東京ゲームショウ

東京ゲームショウ

100名以上のゲームクリエイター・採用担当者が神戸電子ブースへ!1996年から11年連続出展!レベルの高さにゲーム業界からも絶賛の声が!

業界の熱気が伝わる!東京ゲームショウレポートはこちら

デジタルワークス

デジタルワークス

1年次から大舞台に立てるチャンスがあり、現役ゲームクリエイターに評価されるエキサイティングイベント!
ファミ通.comでニュースとして掲載されています。
http://www.famitsu.com/game/news/1222228_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1213780_1124.html

デジタルワークス(作品集)についての詳細はこちら

学内企業説明会

年間185社以上実施!業界のリアル情報を得る最大のチャンスの場!将来構想のイメージが明確に!

潟Jプコン業界セミナー

  • CAPCOM®
  • モンスターハンター3トライ

ゲーム業界で働くことへの具体的アドバイス、プログラマーの役割や求められる資質などまさにゲーム業界を目指して活動準備する在校生には非常に役立つセミナーとなりました。

潟Qームフリーク企業説明会

  • GAME FREAK
  • ポケットモンスターハートゴールド ポケットモンスターソウルシルバー
  • 潟Qームフリーク企業説明会

大ヒット作「ポケットモンスター」シリーズを手がける株式会社ゲームフリーク。採用担当者、クリエイターからは、現場の仕事ややりがいについて、また企業風土や働く環境をご説明頂きました。

コラボレーションイベント

「アーマード・コア」、「天誅」シリーズなどで知られるフロム・ソフトウェアとのコラボレーションイベントが実現。

学内企業説明会についての詳細はこちら

コラボレーションイベント

ゲーム企業見学

就職活動が本格化する2年次を対象に、東京・福岡の著名ゲーム会社へ企業見学を実施しています。また、その場で作品指導も受けています。

株式会社スパイク

spike

©2010 Spike All Rights Reserved.

株式会社ゲームリパブリック

株式会社ゲームリパブリック

©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©2010 NBGI

株式会社レベルファイブ

LEVEL5

©2009 LEVEL-5 Inc.

株式会社サイバーコネクトツー

株式会社サイバーコネクトツー

©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©2009 NBGI

カリキュラム

ゲームプログラムの専門特化した教育体制

遊ぶ人から学ぶ人へゲームプログラミングの基礎を習得

【主な授業】
2Dゲームプログラミング・C言語・アプリケーション(パソコンの基本操作)・アルゴリズム(プログラムの考え方)

実践的なゲーム制作に挑戦携帯ゲーム  3Dゲーム制作が本格化

【主な授業】
3Dゲームプログラミング、Linuxプログラミング、Java、 ネットワーク

作品制作実習を中心に業界も絶賛!高レベルな作品制作

【主な授業】
プロジェクト実習、データベース、アーキテクチャ

授業内容・カリキュラムについての詳細はこちら

他分野とのコラボレーション

他分野とのコラボレーション

ゲームデザインコースやサウンドクリエイト学科、声優学科とのコラボレーションによりクオリティの高い作品制作を行える環境が整っています。
ゲームプログラマー希望・・・ゲームソフト分野 ゲームソフト学科
ゲームデザイナー希望・・・グラフィックス分野 3DCGアニメーション学科ゲームデザインコース
ゲームサウンドクリエイター希望・・・サウンド分野 サウンドクリエイト学科

他分野とのコラボレーションについての詳細はこちら

大学編入制度

大学編入制度

ゲームソフト学科は、大阪電気通信大学より特別指定校として認定されています。

大学編入についての詳細はこちら

先生の声

教育に熱く、ユニークで個性派ぞろいのゲームソフト分野の先生達

学内企業説明会

個性派ぞろいのゲームソフト分野 教員紹介はこちら

卒業生の声

SEGA
名前:山本真之さん
就職先:株式会社セガ
職種名:ゲームプログラマー

卒業生インタビューの詳細はこちら

関連施設

ゲームプログラミングラボT
ノートPCを高速ネットワークに接続し、ゲームソフトプログラミングの個人制作からプロジェクト開発までを行います。
ゲームプログラミングラボU
3D(3次元)グラフィックスをダイナミックに動かすといった高度なオリジナルゲームの開発環境を備えた実習室。

関連施設についての詳細はこちら

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