神戸電子専門学校 ゲーム企画・制作・開発の学科
独自の「企画・制作サイクル」を徹底的に繰り返すカリキュラム。
アイデアを即座に形にする圧倒的な技術力が身につきます。
圧倒的な実技時間
授業は業界のプロフェッショナルが担当
実務経験と指導経験の豊富なプロフェッショナルが”現場の今”に対応した教育を行なっています。
ゲーム業界就職担当による就活サポート
多くの卒業生をゲーム会社へ導いた担当教員が、作品指導から面接指導まで、ゲーム会社ごとに突破口を伝授!
プロのカリキュラム+
プロの講師+業界就職担当サポートで
初心者でもゲーム業界
就職を実現!
一人ひとりの作品に鋭い指導が行われ、大きなステップアップ&就職の大きなチャンスに!
- 企業説明会
作品指導会
実施企業一例
(順不同) - (株)ゲームフリーク/(株)セガ/(株)MIXI/ポノス(株)/(株)サイバーエージェント/(株)コロプラ/(株)サイバーコネクトツー/(株)モノリスソフト/(株)マーベラス/(株)ラセングル/アークシステムワークス(株)/(株)インテリジェントシステムズ
他多数
質の高い学びを、より選びやすく。
近隣専門学校・大学と比較してもオトク!
※交通費補助は高校生のみ。生徒証の提示が必要です
※特別奨学金はイベント参加毎にもらえるポイントに応じて支給します。詳しくは下記リンク先をご覧ください。
学内スタジオから生まれる、
学生たちの商用・入賞作品集
将来有望な
プログラミング市場
教育市場規模は2倍超
世界での拡張現実(AR)/仮想現実(VR)市場動向の最新予測によれば、世界のAR/VR関連市場は2020年から2024年にかけて年間平均54%と高い成長率が見込まれています。
また子ども向けプログラミング教育市場規模は、小学校でのプログラミング教育必修化の影響から、2025年には2020年の2倍超となる292億2,600万円まで成長する予測です。
引用:IDC 最新予測
引用:コエテコ byGMO
2020年 子ども向けプログラミング教育市場調査より
神戸電子のオープンキャンパスで
プログラミング体験
3Dロボット無双アクションプログラム体験
3Dフライトシューティングプログラム体験
3D魔法アクションプログラム体験
2Dアクションシューティングプログラム体験
神戸電子に来校する人のほとんどがプログラム未経験者。そんな人でもプログラムの仕組みや考え方がわかるよう丁寧な体験授業をご用意しています。神戸電子のオープンキャンパスでプログラミングを体験してみよう。
※交通費補助は高校生のみ。生徒証の提示が必要です
※特別奨学金はイベント参加毎にもらえるポイントに応じて支給します。詳しくは下記リンク先をご覧ください。


