8/1 (木)13:30~

スクウェア・エニックスによるゲームサウンドセミナー

※体験授業もセットで受講できます。

ひとことでゲームサウンドと言っても、色々な要素やセクションがあります。今回はそれらをご紹介しつつ、お仕事の楽しさや、クリエイターを志すために必要な事をお伝えします。

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20190801_SQEX_04『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』
© 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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20190801_SQEX_07『ドラゴンクエストX オンライン』
© 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

 

※体験授業もセットで受講できます。

講演者プロフィール

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部
コンポーザー
関戸 剛氏

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部
コンポーザー
関戸 剛氏

1986年コナミ工業株式会社(現在のコナミ株式会社)入社。パソコンゲーム、ゲームボーイ、メガドライブ、業務用ゲーム機器等、数多くのゲームハードに関わり各ターゲットに適したゲーム音楽の制作を手がける。
1995年株式会社スクウェア(現在のスクウェア・エニックス)入社。2014 Annual Game Music Awards Artist of the Year 東アジア優秀作曲者部門にノミネートされるなど定評のある作家性をそなえ、社外の著名作家の編曲なども多数手がけており、ゲーム展開にあわせた色彩豊かな音楽創りをみせ、豊富な経験と独自の音楽性でゲーム制作に大きく貢献し続けている。

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部 
サウンドディレクター・サウンドデザイナー
宮永 英典氏

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部 
サウンドディレクター・サウンドデザイナー
宮永 英典氏

1998年 京都の大手ゲームデベロッパーに入社。ゲームボーイ以降の様々なコンシューマハードや、業務用ゲーム機器・遊技機・着メロ・玩具・家電…などなど、幅広い分野のサウンド制作に携わる。サウンド全般の制作経験を経て、サウンドディレクター兼マネージャーを努める。
2017年 株式会社スクウェア・エニックスに入社。大阪サウンド部担当サウンドディレクターとしてチームを発展させるべく、制作にも精を出しながら、西へ東へ日々奔走中。

協力

株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

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当日スケジュール

  • 12:00

    受付スタート

    元気なスタッフがお出迎えいたします!好きな学科を、お選びください。まずは、学科内容を説明します。

    受付スタート
  • 13:00

    13:20

    • 全体説明

      学校全体の説明や体験学習の全体の流れを説明します。

    • 施設見学

      学校の主要施設を講師と一緒に見て回ります。

  • 13:40

    16:30

    • 業界連携セミナー

      業界の第一線で活躍されているトップランナーが登壇いたします。

      業界連携セミナースタート
    • 体験学習

      セミナーが終わったら、体験授業をうける事が出来ます。実際の授業の雰囲気を見る事が出来ます。

      体験学習
  • 16:30

    • 入試説明 / 質疑応答

      入試の詳しい説明や質疑応答を実施します。
      わからないことがあれば、なんでも聞いてください。

      入試説明 / 質疑応答
  • 17:00

    終了予定

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アクセス

三ノ宮駅・新神戸駅から徒歩10分

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神戸三宮駅・新神戸駅からのアクセス

体験入学・オープンキャンパス等の受付は「北野館」で行いますが、場所が分かりにくいと思われる方は、一旦フラワーロード沿いにある「学生会館」にお越しください。(加納町歩道橋を上がって山側を見れば「神戸電子専門学校 学生会館」の看板が見えます。

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