• ゲーム&エンターテインメント領域

ゲームCG・3DCG映像制作分野

3DCGアニメーション学科

2年制 職業実践専門課程 専門士
3DCGアニメーション学科

なりたい自分になろう

目指せる職業

  • キャラクター
    モデラー

  • コンポジッター

  • モーション
    デザイナー

  • リガー

  • 背景モデラー

  • CGデザイナー

3DCGやアニメーション制作を2年間で本格的に学びたい こんな人におすすめ

  • ゲームや映画が好き
  • 粘り強く、楽しみながら頑張りたい
  • 最新技術を吸収して、自分の表現を発信したい

学べること・魅力

3DCGアニメーション学科の特徴

  • FEATURE

    入学半年で基礎をマスターし短期間でスキルアップ

    入学してから半年ほどで基礎をしっかりマスター。
    必要なスキルを身につけた後はいち早く制作に打ち込みます。

  • FEATURE

    モデリング・アニメーション・編集まで幅広いスキルを習得

    モデリングだけでなくアニメーションや企画、シナリオ、編集などの幅広いスキルをマスターします。

  • FEATURE

    1年次から作品制作に取り組み学外コンテストにも挑戦

    1年時から作品制作に取り組み、学外のコンテストにも積極的にチャレンジします。

  • FEATURE

    CG-ARTS協会認定校のカリキュラムでプロのスキルを習得

    CGクリエイターの育成に最適化されたカリキュラムでプロに求められるスキルを習得

就職までの過程

学びのステップ

2年間で習得できる
Maya・3DCGモデリング・映像制作の
カリキュラム

1年次 Mayaによる3DCGモデリング・
アニメーション・質感設定の基礎を習得

  • デッサンⅠ
  • 3DCG概論
  • デジタル制作
  • 3DCGモデリングⅠ・Ⅱ
  • 3DCG アニメーションⅠ・Ⅱ
  • 3DCG総合演習
  • 3DCG質感設定
  • 編集技法Ⅰ
  • 特別ゼミ
  • キャリアデザイン

2年次 3DCG表現・編集技法・ポートフォリオ制作で
即戦力クリエイターを目指す

  • デッサンⅡ
  • シナリオ・コンテ
  • 編集技法Ⅱ
  • 3DCG表現Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
  • ポートフォリオ演習
  • 作品研究
  • アナログアニメーション
  • 特別ゼミ

実社会につながる学び

特別授業・
業界連携授業

業界セミナー

東映アニメーションやスタジオカラーなどの業界トップクリエイターや企業の人事担当から直接指導。

就職率
100%

※2026年3月卒業実績

就職実績

西日本
トップクラスの
就職実績

高い合格率を支える
資格取得サポート

  • CGクリエイター検定

プロとして活躍する先輩たち

卒業生の紹介

株式会社スクウェア・エニックス 
カットシーンデザイナー 
金元 佑輔さん

「3DCG」 を全力で学び、おもいきり楽しんだ学生生活でした。
神戸電子で3DCGをゼロの状態から学びはじめ、時には夜まで課題制作に励んでいました。授業や制作に忙しい毎日ではありましたが、「楽しい」という気持ちがいつも強かったです。そして入学当初からは、想像もできなかったほどのスキルが身につき、憧れの企業に就職することができました。今後もさらに研鑽を積んで、世の中に感動を届けていきたいです。

株式会社白組 
3DCGデザイナー 
金澤 珠里さん

汚れひとつにも物語を感じてもらえるように、腕を磨いていきたいです。
入学時はまったくの初心者でしたが、授業では基礎から学べたうえ、先生方は初歩的な質問にも丁寧に対応してくださいました。現在、キャラクターや建物のモデリングを担当できるのも、在学中に高いスキルを身につけられたから。さらに腕を磨いて、質感やディティールの表現を追究していきたいです。

株式会社カラー 
3DCGモデラー・テクニカルアーティスト 
楠戸 亮介さん

先生からのアドバイスが夢につながりました。
映画『シン・エヴァンゲリオン劇場版』でモデリングとテクニカルアートを任せていただきました。当社への採用へとつながった在学中の「Award:Q」というCGコンテストではグランプリを受賞し、作品づくりで的確なアドバイスをくださった先生方にとても感謝しています。

株式会社カプコン 
エフェクトデザイナー 
稲垣 智也さん

並木学院高等学校出身/兵庫県最高の先生方からどんどん学んでください。
ユーザーをゲームの世界観に引き込むためには、高いスキルだけでなく、物事をさまざまな角度からとらえ、絵づくりする柔軟な姿勢が求められます。これからはじまる学生時代、第一線で活躍している先生方から、技術や姿勢をとことん学んで夢を叶えましょう。

専門教員が徹底サポート 教員紹介

3DCG質感設定担当 山本 梓司 先生

技術はもちろん、大切なのは「あきらめない心」。その頑張りにとことん付き合います!

神戸電子卒業後、CGスタジオや制作会社で経験を積む。「多様性」を大切にして、後進の育成に取り組む。

3DCGモデリング担当 西條 広和 先生

たくさんの人に感動を届けるCGクリエイターを目指しましょう!

ゲーム制作会社での経験を活かし、神戸電子ではモデリングの授業を担当。

3DCGアニメーション担当 田中 佑弥 先生

「好き」 の気持ちをプロ仕様へ!「動く妄想力」、そのスキルを教えます。

神戸電子を卒業後、制作会社へ。数々のCG作品に携わり、特にアニメーションで高い評価を得る。

背景モデリング担当 戸山 由貴孝 先生

ポートフォリオの制作についても、しっかりと指導します!

モデラ―としてゲーム開発の現場で活躍。その中で得た知識や技術を学生たちに徹底レクチャー。

学習環境も万全

施設紹介

  • 3DCGラボ

    世界の一流映像制作プロダクションと同じ3 次元映像専用ソフトを駆使し、作品を生み出します。

3DCGアニメーション学科に関するQ&A

よくある質問

  • Q どんなソフトで学びますか。

    A
    Autodesk Mayaを中心に、Substance Painterでのテクスチャメイクや、Zbrushでのスカルプティング等を学びます。
    Adobe Photoshopなどの画像処理ソフトや、Adobe Premiere・After Effectsでの映像編集も並行して学習します。
  • Q 新入生で、どのくらいの人が学校を通じてPCを買っていますか。

    A
    おおよそ8~9割の方が、学校での一括購入に申込んでいます。
    毎年、入学が決まっている新入生には2月中旬にPC購入の案内を郵送でお送りしています。
  • Q ノートPCはどんなものが必要ですか

    A
    2026年入学の方向けに必要スペックを公開していますので、ご参考ください。
    【2026年4月新入生向け】授業で使うノートPC・タブレットの準備について

    例年2月中旬に、新入生が使うノートPCのスペックが決定します。入学決定者には、購入手続きの案内が送付されますので、それまでお待ちください。