- ゲーム&エンターテインメント領域
ゲームCG・3DCG映像制作分野
3DCGアニメーション学科
なりたい自分になろう
目指せる職業
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キャラクター
モデラー -
コンポジッター
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モーション
デザイナー -
リガー
-
背景モデラー
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CGデザイナー
3DCGやアニメーション制作を2年間で本格的に学びたい こんな人におすすめ
- ゲームや映画が好き
- 粘り強く、楽しみながら頑張りたい
- 最新技術を吸収して、自分の表現を発信したい
学べること・魅力
3DCGアニメーション学科の特徴
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FEATURE
入学半年で基礎をマスターし短期間でスキルアップ
入学してから半年ほどで基礎をしっかりマスター。
必要なスキルを身につけた後はいち早く制作に打ち込みます。 -
FEATURE
モデリング・アニメーション・編集まで幅広いスキルを習得
モデリングだけでなくアニメーションや企画、シナリオ、編集などの幅広いスキルをマスターします。
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FEATURE
1年次から作品制作に取り組み学外コンテストにも挑戦
1年時から作品制作に取り組み、学外のコンテストにも積極的にチャレンジします。
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FEATURE
CG-ARTS協会認定校のカリキュラムでプロのスキルを習得
CGクリエイターの育成に最適化されたカリキュラムでプロに求められるスキルを習得
就職までの過程
学びのステップ
2年間で習得できる
Maya・3DCGモデリング・映像制作の
カリキュラム
1年次
Mayaによる3DCGモデリング・
アニメーション・質感設定の基礎を習得
- デッサンⅠ
- 3DCG概論
- デジタル制作
- 3DCGモデリングⅠ・Ⅱ
- 3DCG アニメーションⅠ・Ⅱ
- 3DCG総合演習
- 3DCG質感設定
- 編集技法Ⅰ
- 特別ゼミ
- キャリアデザイン
2年次
3DCG表現・編集技法・ポートフォリオ制作で
即戦力クリエイターを目指す
- デッサンⅡ
- シナリオ・コンテ
- 編集技法Ⅱ
- 3DCG表現Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
- ポートフォリオ演習
- 作品研究
- アナログアニメーション
- 特別ゼミ
実社会につながる学び
特別授業・
業界連携授業
就職率
100%
※2026年3月卒業実績
就職実績
西日本
トップクラスの
就職実績
就職先企業例
(株)スクウェア・エニックス/(株)フロム・ソフトウェア/(株)SNKプレイモア/(株)ユークス/(株)ジーン/アイディアファクトリー(株) 他 多数
高い合格率を支える
資格取得サポート
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CGクリエイター検定
学生の創るチカラ
在学生による
3DCG・アニメーション作品事例
卒業生の紹介

株式会社スクウェア・エニックス
カットシーンデザイナー 金元 佑輔さん
「3DCG」 を全力で学び、おもいきり楽しんだ学生生活でした。
神戸電子で3DCGをゼロの状態から学びはじめ、時には夜まで課題制作に励んでいました。授業や制作に忙しい毎日ではありましたが、「楽しい」という気持ちがいつも強かったです。そして入学当初からは、想像もできなかったほどのスキルが身につき、憧れの企業に就職することができました。今後もさらに研鑽を積んで、世の中に感動を届けていきたいです。

株式会社白組
3DCGデザイナー 金澤 珠里さん
汚れひとつにも物語を感じてもらえるように、腕を磨いていきたいです。
入学時はまったくの初心者でしたが、授業では基礎から学べたうえ、先生方は初歩的な質問にも丁寧に対応してくださいました。現在、キャラクターや建物のモデリングを担当できるのも、在学中に高いスキルを身につけられたから。さらに腕を磨いて、質感やディティールの表現を追究していきたいです。

株式会社カラー
3DCGモデラー・テクニカルアーティスト 楠戸 亮介さん
先生からのアドバイスが夢につながりました。
映画『シン・エヴァンゲリオン劇場版』でモデリングとテクニカルアートを任せていただきました。当社への採用へとつながった在学中の「Award:Q」というCGコンテストではグランプリを受賞し、作品づくりで的確なアドバイスをくださった先生方にとても感謝しています。

株式会社カプコン
エフェクトデザイナー 稲垣 智也さん
並木学院高等学校出身/兵庫県最高の先生方からどんどん学んでください。
ユーザーをゲームの世界観に引き込むためには、高いスキルだけでなく、物事をさまざまな角度からとらえ、絵づくりする柔軟な姿勢が求められます。これからはじまる学生時代、第一線で活躍している先生方から、技術や姿勢をとことん学んで夢を叶えましょう。
専門教員が徹底サポート 教員紹介
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Q 絵を描くのが得意ではないのですが大丈夫ですか?
A大丈夫です。入学する方の大半は3DCG未経験の高校生で、その前提でカリキュラムを組んでいます。最初はPCの使い方やソフトのインストールから始めるため、パソコン操作に不安のある方も安心です。絵を描くのが得意でなくても、観察力や想像力を鍛えCGソフトを使いこなすことで、リアルなCG作品を制作できるようになります。 -
Q 3DCGアニメーション学科では、どんなソフトで学びますか?
A3DCG制作の中心ソフトとしてAutodesk Mayaを使用し、Substance Painterでのテクスチャメイクや、ZBrushでのスカルプティングを学びます。あわせて、Adobe Photoshopなどの画像処理、Adobe Premiere・After Effectsでの映像編集も並行して習得します。業界標準のソフトを幅広く扱えるようになります。 -
Q CGデザイナーになるにはどうすればいいですか?
A3DCGソフトを使いこなす技術と、形や光を捉える観察力が必要です。3DCGアニメーション学科では、Autodesk MayaやZBrushなど業界標準ソフトを未経験から学び、作品制作を重ねてCGデザイナーを目指します。スクウェア・エニックスやカプコンなどへの就職実績があり、業界セミナーでプロの指導も受けられます。
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