- ゲーム&エンターテインメント領域
eスポーツイベント企画・運営分野
esportsエンジニア学科
2年制
専門士
目指せる職業
目指せる
将来の自分
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ディレクター
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テクニカル
ディレクター -
eスポーツ施設
スタッフ
こんなものに興味がある人におすすめ
- ゲームが好き
- チームワークで何かをするのが好き
- 社会に楽しいコトを発信したい
学科の特徴
esportsエンジニア学科でできること
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FEATURE
豊富なジャンルをまたぐ学科間コラボレーション
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FEATURE
リアル・オンライン、あらゆる環境で活躍できる実践力を。
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FEATURE
豊富な業界連携でホンモノの実践力を養う
カリキュラム
基礎から実践へ
ステップアップするカリキュラム
急成⻑を続けるeスポーツ業界は、業界の未来をともに切り開いていくエンジニアを育成
1年次 esportsイベントの企画・運営の基礎を修得する
- 企画・運営
- イベント実習
- ステージワーク
- コンピュータリテラシー
- AIリテラシー
2年次 esportsイベントをクリエイティブに創造できる応⽤⼒を修得する
- esports運営
- イベント実習
- VR空間構築
- コンピュータリテラシー
- AIリテラシー
社会に実装する学び
特別授業・
業界連携授業
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企業連携・校外学習
eスポーツイベントに関わる企業や団体との連携、eスポーツ施設やアリーナでの校外学習
学生の創るチカラ
学生の作品
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VALORANT FNX CHAMPIONSHIP
FirNex26(esportsエンジニア学科1期生)
eSPORTSアリーナKOBE三宮を舞台に学生が企画・運営を行ったeスポーツ大会
Youtubeで見る
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FirNex26 Splatoon League ~Summer Season~
FirNex26(esportsエンジニア学科1期生)
レッドブル様をスポンサーに迎え、多くの学科と連携・協力したスプラトゥーンを使ったeスポーツ大会
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大乱闘祭~熱く熱く燃えあがれ~
FirNex26(esportsエンジニア学科1期生)
実力者プロゲーマーを司会・実況として迎え、大乱闘スマッシュブラザーズSPのeスポーツ大会を実施しました
Youtubeで見る
講師について
専門講師が
徹底サポート
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esports運営担当/VR空間構築担当
高 孝成 先生
一緒に大好きなeスポーツ業界を盛り上げましょう!
「みんなで一つのものを作る楽しさを実感してもらうこと」を大切に、熱のこもった指導を展開。 -
esports運営担当/VR空間構築担当
小林 亮介 先生
プレイヤーにも、感動を届けられるプロを目指しましょう。
eスポーツイベントディレクターとして数々のイベントを手がける。豊富な実績と経験を活かして講師に。
Q&A
よくある質問
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Q eスポーツ大会の企画・運営とは、どんなことをするのですか。
A企画とは、eスポーツ大会のコンセプトやゲームタイトル、ルール設計、大会実施の流れなどを考えることです。
企画案が決定すると、eスポーツ大会の実施台本や必要機材・配線図などを検討します。
選手・観客を集めるためのプロモーション、印刷物やノベルティなどのツール制作。
司会・実況者のキャスティングなども行います。このような多岐に渡り準備が必要です。
運営とは、eスポーツ大会当日の実際の進行です。
音響・照明・映像・配信などの機材を設営し、リハーサルを実施。
全体を指揮するディレクターや、選手・観客を迎える受付や誘導、各機材を操作するオペレーターなどの役割に分かれ、大会を進行します。
大会の後は参加者数などの数値を振り返り、次回の企画・運営に活かします。
本校ではこれら全ての工程を学生主体で行い、年間を通して10以上のeスポーツ大会の企画・運営を繰り返すことにより実践力を身につけます。 -
Q 新入生で、どのくらいの人が学校を通じてPCを買っていますか。
Aおおよそ8~9割の方が、学校での一括購入に申込んでいます。
毎年、入学が決まっている新入生には2月中旬にPC購入の案内を郵送でお送りしています。 -
Q 入学前にしておいた方がいいことはありますか。
Aeスポーツイベントの企画・運営をするにあたり、ゲームプレイのスキルは必要ありませんが、
「ゲームの知識」がないとクライアント(お客様)に適切な提案をすることができません。
日頃からたくさんのゲームやeスポーツイベントに触れるように心がけてください。
その他分野紹介
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