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※土日にオープンキャンパス・職業体験や説明会、火曜は放課後オープンキャンパスを開催することが多いです。

常時開催!
好きな日時に参加できるイベント

2026/4/25(土) 13:30~

ゲーム業界を目指すには・在学中に身に付けるべきスキルと取り組み方

  • ゲームプログラミング
ゲーム業界を目指すには・在学中に身に付けるべきスキルと取り組み方

ゲーム業界の最新動向や開発現場の生の声を伝えると共に、スクウェア・エニックスが求めている人材の必要スキルやそれを得る方法をお話します。

『ファイナルファンタジーXIV』
© SQUARE ENIX

講演者プロフィール

株式会社スクウェア・エニックス
クリエイティブサポートセンター
サウンドディビジョン
テクニカルディレクター
土田 善紀氏

同人ゲーム制作から始まり、IT系企業などを経て1996年スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社。
『ファイナルファンタジータクティクス』2Dアニメーション、AIプログラマー、『ファイナルファンタジーXII』VFXプログラマー、リード・リアルタイムレンダリング・プログラマーなどを歴任しながらゲーム・制作ツール群を多数制作。
現在、社内共通サウンドドライバ・各種ツール群制作のディレクションなどを担当。
書籍出版、CEDEC、学校での講演など多数。CESA技術委員、IGDA日本理事。

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