2026年09月
| Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | Sat | Sun |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
2026/8/1(土) 10:00~, 13:30~
イベントに申し込む
実際に販売されているゲームのサウンドをゲームエンジン「Unreal Engine」を使って自分が作った音にカスタマイズ!ゲームサウンドのプロが音でゲームを楽しくする方法を伝授。ゲームサウンドに興味がある方の参加をお待ちしています!
定員:午前・午後で各6名(先着順受付)
※午前と午後の体験内容は同じです。
※申込者多数につき、午前の部は定員に達し募集を締め切りました。午後の部は受付中です。
KONAMI、CAPCOMでサウンドディレクターを務めた後、神戸市にて独立し現職。
ゲームを始め様々なエンターテインメントコンテンツのサウンド制作と実装を手がけるとともに、業界団体主催の講演会に多数登壇。
代表作に『SAND LAND』『パワプロクンポケットR』『CODE VEIN』等多数。
イベントに申し込む