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※土日にオープンキャンパス・職業体験や説明会、火曜は放課後オープンキャンパスを開催することが多いです。

常時開催!
好きな日時に参加できるイベント

2026/6/6(土) 13:30~

KADOKAWAのアニメ制作スタジオ戦略について

  • ゲームCG・3DCG映像制作
  • アニメ制作・アニメーター・キャラクターデザイン
KADOKAWAのアニメ制作スタジオ戦略について

刻々と変化し、世界に拡大していくアニメ市場の現状とそれに対するKADOKAWAグループの取り組みをお話します。生成AIが話題になる中、業界内でアニメーター、プロデューサーなどを目指す皆さんに今必要なこととは何かをレクチャーします。

『ゴーストコンサート : missing Songs』
©2026 Project MiucS / 「ゴーストコンサート : missing Songs」製作委員会
アニメ『おでかけ子ザメ』
©ペンギンボックス・KADOKAWA/おでかけ子ザメ
アニメ『メダリスト』
©つるまいかだ・講談社/メダリスト製作委員会

講演者プロフィール

株式会社KADOKAWA
スタジオ事業局 制作Div, General Manager
田村 淳一郎氏

KADOKAWAで雑誌、漫画、小説等の編集を経て、アニメプロデューサーに。現在はKADOKAWAグループのアニメ制作会社であるENGI、動画工房、ベルノックスフィルムズ、レイジングブル、チップチューン、StudioKADANなどの経営を手がける。

株式会社ENGI
取締役
吉岡 宏起氏

1995年近畿大学法学部卒業。1996年よりゲーム会社でプランナー職などをこなす。
2001年からIT業界で管理職などの経験を積んだ後、2004年にアニメ業界に転職。
株式会社ゴンゾ、株式会社グラフィニカにて作品プロデューサーとして活躍し、株式会社KADOKAWAなど数社が立ち上げた株式会社ENGIに設立年度より参加。

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