
会場を熱狂させた、学生による渾身の作品プレゼンテーション
2026年2月13日(金)、神戸文化ホール(大ホール)にて、ゲームプログラミングを学ぶ学科による作品発表会「DigitalWorks 2025-2026」が開催されました。
本イベントは、学生が1年間の集大成として制作したオリジナルゲームを披露する場であり、当日は多くの学生や教職員に加え、数多くのゲーム業界関係者も来場されました。
業界関係者も認める高い完成度
今回の発表会では、プログラミング技術はもちろん、グラフィックスや遊びの心地よさにこだわった多様なジャンルのゲームが発表されました。選抜されたチームがステージに登壇し、企画意図や技術的な工夫を、実際のプレイ画面(裏で学生が実際に操作をして動かしています)を見せながらプレゼンテーションを披露しました。
見学に訪れたゲーム企業の方からは、「販売レベルに達している作品が多く、クオリティの高さに圧倒されました」との高い評価をいただき、学生たちの技術力が業界水準に迫っていることを証明しました。
制作経験を糧に次なるステップへ
学生たちは、この発表会に向けて数ヶ月にわたり、チーム開発における課題解決やブラッシュアップを重ねてきました。プロの視点から得た評価やアドバイスは、今後の作品制作や就職活動に向けた大きな自信と糧になります。

最優秀賞を獲得した、チーム「GrooveCrews」
最優秀賞は4年生のチーム作品「ノリ・リズム」
昨日神戸電子学内にて行われた第26回DigitalWorksにて
私たちGroove Crews制作の「ノリ・リズム」が優勝しました!!!
体験版も配布されておりますのでぜひノリノリになっていってください!!!https://t.co/IdCHY04yiz#スーパーゲ制デー #リズムゲーム #インディーゲーム— NolyRhythm (@GrooveCrews) February 14, 2026
このゲームは、4年生によるチーム制作にて開発されました。
- 作品タイトル:ノリ・リズム
- 作品概要:楽曲のリズムにノリノリになろう! ノリにノっていたらいつの間にかクリアできる?!カジュアルなリズムゲーム「ノリ・リズム」です!
- プラットフォーム:Steam
全体的な完成度の高さ、独特な世界観、ノリの良さ、遊んでいて楽しそうという辺りが評価に結び付いたようです。
この作品は、PCなどで遊べる「Steam」にて、現在デモ版が無料で配布されています。ぜひ、プレイしてみて下さい!

最後に登壇者全員で、記念撮影
本校では、今後も実践的な制作環境を通じて、業界の第一線で活躍できるクリエイターの育成に努めてまいります。




