2026年04月
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2026/6/27(土) 13:30~
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アニメ制作の現場で求められるエンジニアの役割やキャリアパスを解説。エンジニア視点での業界の未来や仕事のやりがいを具体的に紹介します。


上記を発起人とし、アニメの制作に必要不可欠となった「システム」を取り扱うエンジニアが集まって構成されたコミュニティ。
今後複雑化する技術を、エンジニアたちが協働して解決し、アニメ作りを支えていく。
ユーフォーテーブル有限会社管理部部長・制作としてアニメ制作に従事。PM、バックオフィスとともに社内のデジタル化、IT化を推進。
共同発起人の株式会社ワコム轟木様、株式会社カラー鈴木様とともに、アニメ業界の技術交流を目的としてアニメシステムコミュニティを設立。理事として運営を担当。
株式会社ワコムに2004年に参加、エヴァンジェリストに2018年9月より就任。
国内外のスタジオとツールベンダー、業界団体と連携し、アニメ制作のデジタル化、開発協力から環境整備に従事、教育機関への人材育成や特別講義を担当し、ACTFでは2015年の初回から総合司会、モデレーターを務めている。
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